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如何实现一个简单内存分配

具体代码可以参考我这里实现的简单动态内存分配
这里仅仅只是实现了的内存的分配,之后还需要实现内存池,并且通过栈的方式进行管理才能方便使用。

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色彩模型

RGB

通过对R, G, B三个颜色通道的变化, 并把他们相互叠加, 显示多种色彩.

RGB颜色标准

R: red, G: green, B: blue.

此三基色可以根据占比不同组建其他颜色.

RGB格式标准

RGB后面的位数表示1个像素所使用的位数.

RGB1, RGB4, RGB8, RGB16, RGB24, RGB32, ARGB32.

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